Target morf meningkatkan animasi model 3D dengan memungkinkan transisi bentuk yang halus dan organik melalui variasi bentuk yang telah ditentukan sebelumnya.
Setiap target morf adalah mesh statis dengan bentuk modifikasi tertentu.
Animator menyesuaikan bobot pencampuran antara target-target ini untuk beralih dari satu bentuk ke bentuk lainnya, mengontrol intensitas dari setiap variasi.
Metode ini sangat penting untuk animasi detail seperti ekspresi wajah atau deformasi tubuh, memastikan gerakan yang tampak alami dengan menggabungkan beberapa target secara tepat.

