Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Bagaimana alat-alat pencahayaan ringan dibandingkan dengan mesin rendering real-time untuk pencahayaan 3D?

Bagaimana alat-alat pencahayaan ringan dibandingkan dengan mesin rendering real-time untuk pencahayaan 3D?

Pemanggangan ringan menghitung pencahayaan statis terlebih dahulu untuk kinerja, sedangkan mesin real-time menghitung pencahayaan dinamis secara interaktif dengan lebih banyak sumber daya.

Bagaimana alat-alat pencahayaan ringan dibandingkan dengan mesin rendering real-time untuk pencahayaan 3D?

Alat baking cahaya dan mesin rendering real-time untuk pencahayaan 3D berbeda dalam metode pemrosesan, kinerja, dan kasus penggunaan. Baking mengkomputasi data pencahayaan terlebih dahulu.

Pilih baking untuk pencahayaan statis dan optimasi kinerja.