Model 3D untuk aplikasi VR mematuhi standar kualitas dengan menyeimbangkan kesetiaan visual dan kinerja melalui optimisasi teknis utama dan pedoman yang selaras dengan perangkat keras.
Optimisasi utama meliputi: - **Kontrol jumlah poligon**: Batasi poligon untuk mengurangi beban rendering (misalnya, di bawah 100k segitiga per model untuk headset kelas menengah) untuk menghindari keterlambatan. - **Manajemen tekstur**: Gunakan tekstur yang dioptimalkan (maksimum 2K/4K) dengan format kompresi seperti ASTC untuk menghemat memori tanpa kehilangan ketajaman. - **Stabilitas frame rate**: Pertahankan 90+ FPS untuk mencegah mabuk perjalanan, sesuai dengan spesifikasi perangkat keras.
Mengikuti standar-standar ini memastikan pengalaman yang lancar dan imersif, dengan para pengembang yang merujuk pedoman perangkat keras.
