Untuk menggunakan bahan berlapis-lapis untuk permukaan objek 3D yang kompleks, tumpukkan lapisan dengan sifat berbeda (misalnya, tekstur, warna, atau hasil akhir) untuk mensimulasikan detail permukaan di dunia nyata. 1. Tentukan sifat dasar: Mulailah dengan lapisan dasar (misalnya, warna solid atau tekstur kasar) untuk mengatur tipe permukaan inti. 2. Tambahkan lapisan fungsional/visual: Tumpukkan lapisan untuk efek spesifik. Seperti lapisan serpihan logam di atas lapisan dasar untuk cat mobil, atau lapisan transparan yang lapuk di atas batu untuk meniru penuaan. 3. Sesuaikan interaksi lapisan: Gunakan mode pencampuran (misalnya, opacity, masking) untuk mengontrol bagaimana lapisan bergabung, memastikan realisme (misalnya, lapisan bening mengkilap di atas dasar matte). Metode ini secara efisien mereplikasi permukaan dunia nyata yang kompleks, ideal untuk model 3D yang membutuhkan kedalaman, seperti suku cadang otomotif, elemen arsitektur, atau kulit karakter.

