Pemodelan 3D mendukung evaluasi kegunaan dalam perangkat lunak dan aplikasi dengan menciptakan prototipe interaktif dan realistis untuk mensimulasikan interaksi pengguna dan menguji elemen desain, memungkinkan identifikasi awal masalah kegunaan.
Ini memvisualisasikan hubungan spasial, seperti penempatan tombol dan jalur navigasi, membantu mengidentifikasi masalah seperti tata letak yang membingungkan atau alur kerja yang tidak efisien sebelum pengembangan.
Ini juga mensimulasikan skenario penggunaan di dunia nyata. Misalnya, meniru cara pengguna memegang dan berinteraksi dengan perangkat seluler. Untuk mengungkap masalah ergonomis atau aksesibilitas yang mungkin tidak terlihat oleh prototipe 2D.
Mengintegrasikan pemodelan 3D ke tahap desain awal memungkinkan tim untuk mengulangi umpan balik secara efisien, memastikan kegunaan menjadi prioritas sejak awal.

