Kurva merupakan panduan dasar untuk menciptakan bentuk 3D yang kompleks, memungkinkan generasi permukaan atau volume melalui operasi kunci seperti ekstrusi, lofting, atau sweeping.
- Ekstrusi: Kurva 2D (misalnya, lingkaran atau poligon) diperpanjang sepanjang jalur lurus atau berkelok-kelok untuk membentuk bentuk 3D, seperti silinder dari kurva lingkaran. - Lofting: Beberapa kurva (misalnya, penampang) dihubungkan untuk menghasilkan permukaan yang halus, ideal untuk bentuk organik seperti wajah manusia atau bodi mobil. - Sweeping: Kurva profil bergerak sepanjang kurva panduan, membentuk permukaan. Misalnya, leher botol dari kurva lingkaran dan spiral panduan.
Menggunakan tipe kurva yang tepat.

