Hitem3D saat ini tidak mendukung fungsi relief 3D. Fitur ini sedang dalam perencanaan, dan versi masa depan akan secara bertahap meningkatkan alur kerja yang relevan, dengan tujuan untuk menyederhanakan kompleksitas penggunaan dan pengeditan. Teknologi relief 3D biasanya digunakan untuk menciptakan tekstur cengkung dan cembung pada permukaan model untuk meningkatkan detail visual, namun proses implementasinya relatif kompleks.
Dengan perkembangan teknologi, Hitem3D berencana untuk membantu pengguna menciptakan efek relief dengan lebih mudah dengan mengoptimalkan antarmuka dan alat-alatnya. Nantikan pembaruan selanjutnya dari Hitem3D untuk terus mengikuti peluncuran dan peningkatan fitur ini.

