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Pourquoi le modèle 3D de topologie se déforme-t-il dans l'animation ?

Les modèles 3D topologiques se déforment dans une animation généralement parce qu'un mauvais flux d'arêtes, une répartition inégale des polygones ou des boucles mal alignées empêchent les sommets de se déplacer.

Pourquoi le modèle 3D de topologie se déforme-t-il dans l'animation ?

Les modèles 3D de topologie se déforment dans une animation généralement parce qu'un mauvais flux d'arêtes, une répartition inégale des polygones ou des boucles mal alignées empêchent les sommets de se déplacer naturellement avec le mouvement du modèle. Une bonne topologie suit le mouvement prévu du modèle (comme les flexions des articulations ou les lignes musculaires). Une mauvaise topologie (par exemple, des triangles dans des zones à fort mouvement comme les coudes) perturbe le déplacement des sommets, provoquant des étirements, des plis ou des déchirures non naturels. Si votre modèle se déforme, ajustez les boucles d'arêtes pour les aligner sur les chemins de mouvement.