Les coutures de modèle 3D rugueuses dans Substance Painter résultent généralement d'un alignement incohérent des îlots UV ou d'un bake de texture défectueux.
Les UV avec des lacunes, des chevauchements ou un remplissage inégal provoquent des incohérences dans les valeurs de rugosité aux bords ; des problèmes de baking.
Pour résoudre le problème, assurez-vous que les UV ont un remplissage/alignement uniforme, rebakez avec une cage de taille appropriée, ou utilisez l'outil "Seam Fixer" de Substance Painter sur la carte de rugosité.
