Produit
Fonctionnalités
Tarifs
Tutoriels
Blog
Discord
language
Accueil/Hitem3D FAQ/Pourquoi le modèle 3D en opacité s'étire-t-il dans les nœuds ?

Pourquoi le modèle 3D en opacité s'étire-t-il dans les nœuds ?

Quand l'opacité d'un modèle 3D s'étire aux nœuds, c'est généralement causé par une cartographie UV déformée ou une répartition inégale du poids des sommets pour la transparence.

Pourquoi le modèle 3D en opacité s'étire-t-il dans les nœuds ?

Quand l'opacité d'un modèle 3D s'étire aux nœuds, c'est généralement causé par une cartographie UV déformée ou une répartition inégale du poids des sommets pour la transparence.

- **Problèmes de mappage UV** : Les UV relient les textures d'opacité 2D aux surfaces 3D. Si elles sont mal alignées ou étirées, une distorsion de la transparence apparaît aux nœuds. - **Problèmes de pondération des sommets** : Les pondérations (pour les shaders/déformations) qui ne correspondent pas à la géométrie du modèle peuvent faire en sorte que les zones opaques/transparentes tirent anormalement sur les points de nœuds.

Pour résoudre ce problème, utilisez un outil de dépliement UV avec correction automatique de l'étirement, ou testez un shader de transparence de base pour isoler la cause (UV, pondérations ou complexité du shader).

PrécédentSuivant