Les scintillements dans les modèles organiques 3D basés sur des nœuds proviennent généralement d'une géométrie non-manifold, de faces qui se chevauchent ou d'un anti-aliasing de fenêtre de visualisation insuffisant.
- Les arêtes non-manifestes (partagées par trop ou trop peu de faces) créent des conflits de rendu. Le logiciel ne peut pas décider comment afficher la géométrie. - Les faces qui se chevauchent se disputent la visibilité, clignotant lorsque la vue change. - Un anti-aliasing insuffisant rend les arêtes irrégulières et saccadées lorsque l'on déplace la caméra.
Corrigez-le en utilisant l'outil d'analyse de maillage de votre logiciel pour résoudre les problèmes de non-manifestation, en supprimant les faces qui se chevauchent ou en augmentant l'anti-aliasing de la fenêtre d'affichage.

