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Pourquoi le modèle 3D des cartes normales est-il si lourd ?

Les cartes normales elles-mêmes sont légères. Toute "lourdeur" dans un modèle 3D les utilisant provient de leur association avec des normales haute résolution, une géométrie de base complexe, etc.

Pourquoi le modèle 3D des cartes normales est-il si lourd ?

Les cartes normales elles-mêmes sont légères. Toute "lourdeur" dans un modèle 3D les utilisant provient de leur association avec des normales haute résolution, une géométrie de base complexe ou de grandes textures d'accompagnement (comme l'albedo 4K).

Les cartes normales ajoutent des détails de surface via des textures 2D (sans géométrie supplémentaire), donc leur impact est indirect. La « lourdeur » provient généralement de la combinaison de normales haute résolution avec des modèles détaillés ou d'autres grandes textures. Ensemble, cela augmente la taille du fichier ou la charge de performance.

Pour alléger le modèle, essayez de réduire la résolution de la carte normale.