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Pourquoi le modèle 3D low poly est-il déformé lors d'une collision ?

Les modèles 3D à faible polygonalité se déforment souvent lors de collisions, car leur nombre minimal de polygones ne permet pas de distribuer correctement les forces physiques ou de s'aligner avec les objets en collision.

Pourquoi le modèle 3D low poly est-il déformé lors d'une collision ?

Les modèles 3D à faible polygonalisation se déforment souvent lors des collisions, car leur nombre minimal de polygones ne permet pas de distribuer correctement les forces physiques ou de s'aligner avec la précision de la détection des collisions.

Les quelques polygones laissent peu de détails structurels pour absorber ou rediriger l'impact, de sorte que le maillage se déforme au lieu de se comporter de manière réaliste. La distorsion s'aggrave si la forme de la collision est irrégulière.

Pour résoudre ce problème, utilisez un maillage de collision plus approprié (comme une enveloppe convexe) qui correspond mieux à la forme du modèle, ou ajustez les paramètres physiques (raideur, poids) pour réduire la déformation sans ajouter d'autres polygones.