Les modèles 3D de meubles ont souvent l'air faux en raison de textures irréalistes, d'un éclairage mal assorti ou de l'absence de détails fins tels que les imperfections du matériau ou l'usure.
- **Textures irréalistes** : Des motifs plats et sans profondeur (par exemple, un faux grain de bois sans variation tactile) ou une réflectivité incorrecte (un plastique brillant imitant le métal) donnent une impression artificielle. - **Éclairage inadapté** : Une lumière ou des ombres uniformes qui ne correspondent pas à la scène (par exemple, une chaise sans ombre au sol) rompent l'immersion. - **Détails manquants** : Ignorer les petits détails comme les coutures, les rayures ou les plis dans les tissus enlève la sensation de « vivant » que procurent les meubles réels.
Pour résoudre ce problème, ajoutez de subtiles variations de texture.
