Les modèles 3D FBX sont souvent volumineux car le format intègre de multiples types de données, tels que des maillages à haute polygonalisation, des textures non compressées, des animations, des rigs et des matériaux, dans un seul fichier, préservant ainsi tous les détails des ressources mais augmentant la taille du fichier.
- **Conception tout-en-un** : FBX regroupe tous les composants d'un actif en un seul fichier (au lieu de lier des fichiers externes), ce qui est pratique mais ajoute du poids. - **Qualité non compressée** : Pour maintenir la fonctionnalité.
Pour réduire la taille du FBX, n'exportez que les éléments essentiels : réduisez le nombre de polygones, utilisez des textures compressées ou liez des ressources externes au lieu de les intégrer.

