Les modèles 3D de visages sont souvent défectueux en raison de données de référence de mauvaise qualité, d'une optimisation insuffisante du maillage ou de problèmes de rendu/compatibilité. Les scans/photos de faible résolution rendent les traits du visage inexacts ; une topologie de polygones irrégulière (mauvaise structure du maillage) provoque des distorsions ; des logiciels incompatibles peuvent faire planter les modèles lors de leur exportation ou de leur visualisation. Pour résoudre ce problème, commencez par vérifier la qualité de la référence. Si elle est bonne, utilisez des outils gratuits tels que Blender pour réparer les erreurs du maillage ou ajuster les paramètres de rendu.

