Les modèles 3D DAE ont souvent des animations défectueuses en raison de problèmes de compatibilité logicielle ou d'erreurs de configuration de l'armature/de l'animation. Collada (DAE) est un format universel, mais des outils tels que Blender, Maya ou Unity peuvent interpréter les données d'animation (par exemple, les hiérarchies d'os, les images clés) différemment. Les problèmes courants incluent des poids d'os manquants, des orientations d'axes mal alignées ou des couches d'animation non sélectionnées lors de l'exportation. Pour résoudre cela, vérifiez les paramètres d'exportation (activez "Exporter l'animation", faites correspondre les systèmes d'axes) ou utilisez un plug-in spécifique à l'outil pour améliorer la compatibilité.

