Les modèles 3D de bouteilles ont souvent l'air faux lorsqu'ils sont rendus, en raison de détails de texture insuffisants, d'un éclairage irréaliste ou de propriétés matérielles incorrectes (comme la réfraction du verre ou la brillance du plastique).
Les bouteilles du monde réel présentent de subtiles imperfections : des rayures, des défauts sur l'étiquette ou des irrégularités de surface, que les modèles 3D omettent souvent. Sans ces éléments, le modèle apparaît trop parfait et artificiel. Un éclairage plat ou uniforme ne reflète pas la façon dont les bouteilles réelles réfléchissent ou transmettent la lumière.
Pour résoudre ce problème, ajoutez de petites variations de texture.

