Le modèle 3D de votre montre apparaît plus foncé dans les prototypes physiques, principalement parce que les propriétés d'interaction avec la lumière du matériau numérique (comme la réflectivité ou la rugosité) ne correspondent pas au matériau réel utilisé.
Les modèles 3D simulent la façon dont les matériaux réfléchissent ou absorbent la lumière. Si le prototype utilise un matériau moins réfléchissant,
Resolvez ce problème en comparant les paramètres des matériaux de votre logiciel 3D (rugosité, valeurs métalliques) à la fiche technique du matériau du prototype, ou en testant le matériau physique sous un éclairage similaire afin d'ajuster le modèle numérique pour qu'il soit cohérent.

