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Pourquoi mon modèle 3D de vertex devient-il noir dans 3ds Max ?

Les sommets de votre modèle 3D qui deviennent noirs dans 3ds Max proviennent généralement d'un manque de matériaux, de normales inversées ou de problèmes d'affichage dans la fenêtre de visualisation.

Pourquoi mon modèle 3D de vertex devient-il noir dans 3ds Max ?

Les sommets de votre modèle 3D qui deviennent noirs dans 3ds Max proviennent généralement d'un manque de matériaux, de normales inversées ou de problèmes d'affichage dans la fenêtre de visualisation.

- **Matériaux manquants** : Le modèle utilise un matériau noir par défaut s'il n'en est pas attribué. Ajoutez un matériau pour résoudre ce problème en premier lieu. - **Normales inversées** : Si les faces sont orientées vers l'intérieur, la lumière ne peut pas les atteindre, ce qui fait que les sommets apparaissent noirs. Utilisez l'outil "Flip Normals" sur les faces concernées. - **Modes de la fenêtre d'affichage** : Les modes non ombrés (comme le mode Wireframe) n'affichent pas la couleur. Passez à un mode ombré.

Essayez ces étapes simples pour résoudre rapidement le problème des sommets noirs.