Your vertex-heavy 3D model lags in SketchUp usually because of too many vertices (overly detailed geometry), unoptimized components, or insufficient hardware resources (RAM/GPU). Le modèle 3D avec trop de sommets ralentit habituellement dans SketchUp en raison d'un nombre excessif de sommets (géométrie trop détaillée), de composants non optimisés ou de ressources matérielles insuffisantes (RAM/GPU).
Trop de sommets obligent SketchUp à rendre plus de données par image. Même les petits détails denses s'additionnent. Les éléments non optimisés (comme les faces non groupées ou les pièces très polygonales) augmentent la charge de traitement sans raison. Le matériel sous-performant ne peut pas suivre l'affichage en temps réel de modèles complexes.
Pour résoudre ce problème : utilisez la fonction "Simplifier les contours" de SketchUp pour le terrain, réduisez les détails des composants à haute polygonalité, fermez les onglets inutilisés ou augmentez la mémoire vive (si elle est inférieure à 8 Go).

