Le modèle 3D de vos chaussures apparaît sombre dans Blender, généralement en raison d'un éclairage insuffisant de la scène et de paramètres de matériaux non optimisés.
- **Éclairage** : Ajoutez une lumière Soleil ou Zone (Maj+A > Lumière) et augmentez son intensité. L'éclairage par défaut de Blender est souvent trop faible pour les modèles de chaussures. - **Matériaux** : Vérifiez le BSDF de principe : une faible réflexion réduit la réflexion, tandis qu'une rugosité élevée diffuse la lumière (essayez une réflexion ~0,5 et une rugosité ~0,3 pour les chaussures typiques). - **Viewport** : Passez de Solide à Aperçu des matériaux (en haut à droite) pour voir comment les lumières interagissent avec les matériaux de votre modèle.
Essayez cette solution rapide : ajoutez une lumière Soleil (Maj+A > Lumière > Soleil), réglez l'intensité à 2-3, et utilisez l'Aperçu des matériaux. Cela résout généralement les problèmes d'obscurité basiques sans effort supplémentaire.

