Les préfabriqués (modèles 3D liés/instanciés) dans Blender sont souvent lents car le nombre élevé de polygones du préfabriqué de base, les modificateurs complexes actifs ou les rigs et animations non optimisés augmentent la charge de traitement de la fenêtre d'affichage.
- Le viewport de Blender traite chaque instance de préfabriqué en temps réel. Ainsi, un modèle de base lourd (par exemple, une subdivision non appliquée, des maillages denses) multiplie le travail. - Les rigs avec de nombreux os ou clés de forme, ou l'absence d'optimisations du viewport (comme la désactivation des modificateurs dans "Affichage du viewport"), ralentissent également les choses.
Si le lag persiste, essayez de simplifier le préfabriqué de base (appliquez les modificateurs inutilisés, réduisez les polygones avec l'outil Decimate) ou utilisez les paramètres de "Simplifier" de Blender (Viewport → Simplifier) pour réduire temporairement les niveaux de subdivision.

