Lors de la correction manuelle de l'échelle d'un modèle 3D OBJ, une mauvaise taille provient souvent de fichiers OBJ qui manquent d'informations d'unité intégrées. Votre logiciel utilise une unité par défaut.
OBJ s'appuie sur les paramètres d'unités externes (de l'exportateur ou de l'importateur) au lieu de les stocker. Ainsi, ajuster l'échelle sans faire correspondre l'unité originale avec celle par défaut de votre logiciel rendra le modèle trop grand ou trop petit.
Pour résoudre ce problème, confirmez l'unité d'origine du modèle.

