Votre modèle 3D FBX a une mauvaise échelle dans les convertisseurs, principalement en raison des paramètres d'unités du logiciel 3D original.
Les fichiers FBX stockent des informations d'échelle. Si le convertisseur ignore ou lit mal ces informations (par exemple, en traitant un modèle basé sur des centimètres comme s'il s'agissait de mètres), l'échelle devient trop grande ou trop petite.
Pour le résoudre, assurez-vous que votre logiciel source et votre logiciel cible sont compatibles.

