Le modèle 3D de votre caméra est lent dans Cinema 4D principalement en raison de trois problèmes : une densité de polygones élevée, des textures non optimisées ou un matériel insuffisant (CPU/GPU/RAM).
- **Polygones élevés** : Plus de sommets signifient que le logiciel traite plus de données par image, ce qui ralentit la navigation. - **Textures non optimisées** : Les fichiers volumineux et non compressés augmentent la charge de prévisualisation et épuisent les ressources. - **Matériel faible** : Si votre CPU/GPU/RAM ne peut pas gérer la complexité du modèle, le retard est inévitable.
Resolvez-le rapidement en utilisant l'outil "Réduction des polygones" de Cinema 4D pour réduire le nombre de polygones ou en redimensionnant les textures à des résolutions plus faibles. Ces étapes réduisent rapidement le lag.

