Les modèles 3D de déplacement apparaissent pixélisés dans les nœuds, principalement en raison de deux problèmes : une carte de déplacement de faible résolution ou des paramètres d'échantillonnage/aperçu insuffisants dans le nœud.
Les cartes de déplacement à faible résolution manquent de détails suffisants pour créer des surfaces lisses. Moins de pixels signifient des bords irréguliers et saccadés. En même temps, un échantillonnage ou une qualité de prévisualisation faibles dans le nœud ignore les détails fins, ce qui conduit à une pixellisation.
Pour résoudre ce problème, utilisez une carte de déplacement de plus haute résolution (2K ou 4K) et ajustez les paramètres de prévisualisation ou de subdivision du nœud pour échantillonner plus de détails.
