Dans la production de modèles 3D, les étapes de modélisation et de texturation prennent généralement le plus de temps.
La modélisation consiste à construire une géométrie détaillée, incluant le raffinement des formes, l'ajustement des proportions et l'assurance de l'exactitude structurelle pour répondre aux exigences de conception. La texturation nécessite l'ajout de détails de surface tels que des couleurs, des motifs et des propriétés matérielles.
Pour rationaliser ces étapes, la préparation d'images de référence claires et l'utilisation de bibliothèques de textures peuvent réduire le travail répétitif et faire gagner du temps.

