Le taux de rafraîchissement est un indicateur de performance critique dans l'optimisation des modèles 3D pour les jeux, équilibrant directement les détails visuels et la fluidité du rendu en temps réel. Il mesure le nombre d'images (frames) que le jeu affiche par seconde (FPS). L'optimisation des modèles 3D, telle que la réduction du nombre de polygones, la simplification des textures ou l'utilisation de techniques de LOD (niveau de détail), vise à maintenir ou à augmenter le FPS cible sans perte d'attrait visuel. Lorsque les taux de rafraîchissement chutent, les modèles trop complexes sont souvent en cause ; leur optimisation assure un gameplay stable et fluide, faisant du taux de rafraîchissement le moteur principal de l'optimisation des modèles 3D dans les jeux.

