Le rôle des cartes de bake dans le rendu 3D est de transférer des informations de texture détaillées.
- **Transfert de données** : Ils intègrent des détails haute résolution (comme des cartes normales pour la profondeur de surface ou l'occlusion ambiante pour la douceur des ombres) dans des textures basse résolution, préservant ainsi des apparences complexes sans polygones supplémentaires. - **Amélioration des performances** : En réduisant le nombre de polygones, les modèles basse résolution avec des cartes intégrées réduisent la charge sur le GPU/CPU, ce qui est essentiel pour les applications en temps réel (jeux, AR/VR) nécessitant des taux de rafraîchissement fluides. - **Optimisation des ressources** : Ils éliminent la nécessité de rendre directement les détails haute résolution, rendant le contenu 3D accessible aux appareils dotés de matériel limité.
En bref, les cartes de bake permettent un rendu 3D détaillé et efficace, essentiel pour les environnements interactifs et limités en ressources.

