Hitem3D se distingue des logiciels de modélisation traditionnels par sa capacité de modélisation automatisée basée sur l'IA. L'automatisation ici se réfère principalement à l'automatisation du processus de génération, tandis que les résultats générés nécessitent toujours une inspection manuelle et un post-traitement nécessaire. Il peut rapidement générer des modèles 3D de haute précision à partir d'images simples ou multi-vues, simplifiant le processus et étant adapté aux utilisateurs n'ayant aucune base. Les logiciels traditionnels reposent sur la création manuelle de formes géométriques et l'ajustement des textures, ce qui est un processus complexe et chronophage nécessitant des compétences professionnelles élevées. Hitem3D adopte une technologie à double moteur, combinant la perception de la structure et la reconnaissance sémantique de l'éclairage pour générer automatiquement des modèles avec des textures réalistes et des matériaux rendus physiquement. Il prend en charge la retopologie automatique et l'achèvement intelligent des structures invisibles, réduisant le coût des réparations ultérieures. Les modèles générés peuvent être directement appliqués à de multiples scénarios tels que l'impression 3D (les résultats générés peuvent servir de modèle de base pour l'impression 3D, mais l'épaisseur des murs, la fermeture et les structures de support doivent toujours être vérifiées dans le logiciel de découpage avant l'impression) et les moteurs de jeu. Comparé aux logiciels traditionnels, Hitem3D se concentre sur la conversion efficace d'images en modèles 3D, offrant une solution pratique et professionnelle.

