Les modèles 3D d'environnement sont basés sur des scènes.
Les modèles d'environnement se concentrent sur la disposition et l'atmosphère. Ils sont utilisés dans les jeux, les films ou l'architecture pour définir le "monde".
Les modèles High Poly utilisent une géométrie dense pour capturer les détails fins (comme la texture ou la complexité de la surface), souvent pour des gros plans ou comme base pour des versions Low Poly simplifiées (pour une meilleure performance).
Si vous concevez un niveau de jeu, utilisez des modèles d'environnement pour le décor ; si vous créez un accessoire détaillé (comme une arme), commencez par un modèle High Poly pour obtenir des détails de texture corrects.

