Les modèles 3D de déplacement utilisent des cartes d'altitude pour ajouter de la profondeur à la géométrie physique.
Le déplacement modifie la forme du modèle pour des surfaces statiques et détaillées (comme les monuments en pierre). C'est permanent et basé sur la géométrie. Les matériaux intelligents changent d'apparence en temps réel.
Pour les objets statiques nécessitant une profondeur de texture, utilisez le déplacement ; pour les ressources interactives/dynamiques.

