La meilleure façon d'échelonner un modèle 3D le long d'un axe spécifique est d'utiliser les outils d'échelonnement spécifiques à l'axe de votre logiciel 3D. Sélectionnez le modèle, choisissez la poignée de l'axe X/Y/Z (comme dans Blender, Maya ou SketchUp), et faites glisser ou saisissez une valeur numérique.
Cela maintient les proportions cohérentes dans les autres axes, évitant toute distorsion involontaire. La plupart des outils utilisent des poignées codées par couleur (rouge = X, vert = Y, bleu = Z) pour verrouiller le redimensionnement sur un axe, avec des entrées numériques pour plus de précision.
Pour les débutants, essayez Blender : ouvrez votre modèle, appuyez sur "S" pour l'échelle, survolez une poignée d'axe pour la mettre en évidence, puis faites glisser ou tapez un nombre.

