La meilleure façon d'éclairer un modèle 3D de meubles combine un éclairage clé doux et directionnel pour mettre en évidence la texture, avec un éclairage de remplissage et d'accentuation équilibré pour définir la forme sans ombres trop prononcées.
- **Imiter les conditions du monde réel** : Utilisez une lumière clé douce (comme la lumière du jour à travers une fenêtre) pour montrer les détails (par exemple, le grain du bois, la trame du tissu), une lumière de remplissage pour adoucir les contrastes, et des accents (par exemple, des projecteurs sur les matériaux) pour mettre en valeur les caractéristiques de design. - **Utiliser un système à trois points** : Pour les rendus de produits, associez une lumière clé (point focal principal) à une lumière de remplissage (adoucissant les ombres) et un contre-jour (séparant le modèle de l'arrière-plan). Les tons chauds conviennent au bois (accueillants) ; les tons froids fonctionnent pour le métal/plastique moderne (élégant). - **Commencer simplement** : Commencez avec une lumière de softbox/zone comme lumière clé, une lumière de remplissage d'intensité inférieure en face, et un contre-jour subtil. - **S'adapter aux matériaux** : Les surfaces réfléchissantes (verre, métal poli) nécessitent une lumière plus douce et diffuse pour éviter les reflets.

