La meilleure façon de corriger un modèle 3D GLTF commence par l'utilisation d'un validateur (comme le validateur GLTF du groupe Khronos) pour identifier des problèmes spécifiques.
- **Erreurs de texture** : Mettez à jour les champs "uri" dans le fichier GLTF ou déplacez les textures dans le dossier correct. - **Problèmes de géométrie** : Réexportez le modèle depuis son logiciel d'origine (Blender, Maya) avec les paramètres GLTF activés. - **Erreurs JSON** : Éditez le fichier .gltf avec soin à l'aide d'un éditeur de texte.
Pour les débutants, ouvrez le modèle dans Blender (prise en charge native du GLTF) afin de résoudre des problèmes simples tels que des normales inversées ou des transformations non appliquées avant de réexporter. C'est une première étape pratique.

