La meilleure façon d'animer un modèle 3D rendu avec Cycles est d'utiliser Blender (le logiciel natif de Cycles) pour l'animation de mouvement ou le rigging, d'ajuster les paramètres de rendu de Cycles (échantillons, éclairage, matériaux), puis d'exporter la séquence d'animation.
La timeline de Blender vous permet d'ajouter des images clés pour les transformations (position, rotation) ou les rigs de personnages. Cycles gère le rendu réaliste, alors ajustez les échantillons pour équilibrer la qualité (moins de bruit) et la vitesse, et utilisez le rendu GPU pour accélérer la sortie.
Pour les débutants, commencez par des animations simples.
Ce flux de travail combine les outils d'animation de Blender et la puissance de rendu de Cycles pour des rendus animés efficaces et de haute qualité dans Cycles.

