Dans Unity, les sprites sont des ressources graphiques 2D utilisées dans les scènes 3D pour ajouter une interface utilisateur, des personnages ou des effets aux côtés de modèles 3D.
- Ce sont des textures 2D mappées sur des maillages quad simples : cela les rend légers pour le rendu de contenu 2D dans des environnements 3D. Idéal pour les jeux 2D ou les projets mixtes 2D/3D.
- Comment utiliser des sprites en 3D : Importez un fichier PNG/JPG, définissez son "Type de texture" sur "Sprite" dans l'Inspecteur, puis faites-le glisser vers la Hiérarchie pour le placer en tant qu'objet 2D dans votre monde 3D.
