Le rendu dans la modélisation 3D est le processus de conversion de modèles 3D en images ou animations 2D en simulant la lumière, les matériaux et les textures pour produire des visuels réalistes ou stylisés.
Pour le faire : - Configurer l'éclairage : Définir les sources de lumière (par exemple, ambiante, directionnelle) pour imiter l'illumination, affectant les ombres et la luminosité. - Définir les propriétés des matériaux : Attribuer des attributs tels que la couleur, la réflectivité ou la transparence aux surfaces pour déterminer l'interaction avec la lumière. - Positionner les caméras virtuelles : Ajuster les angles, la longueur focale et la profondeur de champ pour cadrer la scène. - Utiliser les moteurs de rendu : Outils.
Des logiciels courants tels que Blender ou Maya intègrent ces étapes. Les débutants peuvent commencer par des préréglages pour comprendre le flux de travail avant d'ajuster les paramètres avancés.

