Dans la modélisation 3D et l'art low poly, l'isométrie est un style de projection parallèle où les objets sont vus sous un angle fixe (généralement 30° par axe) sans raccourcissement, en gardant toutes les dimensions à une échelle égale.
Cette proportion cohérente complète les formes géométriques simples du low poly, ce qui le rend idéal pour des scènes claires et structurées dans les jeux, la conception d'interfaces utilisateur ou les aperçus architecturaux.
Pour les débutants, essayez les préréglages de caméra isométrique de Blender (ou réglez la rotation à -30° x, 45° y) avec des cubes de base. Remarquez comment les lignes parallèles restent de la même longueur, contrairement aux vues en perspective.

