L'illustration isométrique en modélisation 3D est une projection axonométrique qui représente des objets 3D sur un plan 2D avec une échelle égale le long des axes x, y et z, éliminant ainsi la distorsion de perspective.
Il utilise des angles constants de 120° entre les axes pour maintenir les objets proportionnels et mesurables. Parfait pour les diagrammes techniques, les ressources de jeu ou les maquettes d'interface utilisateur où la clarté et la cohérence comptent plus que la profondeur réaliste.
Pour l'art stylisé ou les dessins techniques, l'isométrie simplifie la représentation spatiale tout en conservant des proportions logiques, évitant ainsi la nécessité d'une configuration complexe de la perspective.

