Pour déplier un modèle 3D basé sur des nœuds sans Cinema 4D, utilisez des outils gratuits ou abordables tels que Blender, Maya LT ou Substance 3D Painter. Tous incluent des fonctions de dépliage UV compatibles avec les flux de travail de nœuds.
Le dépliement basé sur les nœuds fonctionne en marquant les coutures (les bords qui divisent le modèle pour l'aplatissement) et en utilisant des outils tels que le "Smart UV Project" de Blender ou le "UV Unwrap" de Substance pour générer des UV. Prévisualisez-les avec les matériaux des nœuds pour assurer l'alignement des textures.
Pour les débutants, commencez par l'espace de travail "UV Editing" de Blender : marquez d'abord les coutures le long des plis du modèle, exécutez "Smart UV Project" pour un dépliement de base, et ajustez les coutures si les UV s'étirent. Cela permet de garder les textures des nœuds nettes sans logiciel supplémentaire.

