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Qu'est-ce que... Comment configurer un modèle 3D normal sans mathématiques ?

Vous pouvez configurer les normales d'un modèle 3D sans utiliser de mathématiques en utilisant un logiciel 3D avec des outils visuels et automatisés (comme Auto-Smooth, bords mous/durs, ou carte de normales).

Qu'est-ce que... Comment configurer un modèle 3D normal sans mathématiques ?

Vous pouvez définir les normales d'un modèle 3D sans mathématiques en utilisant un logiciel 3D avec des outils visuels et automatisés (comme Auto-Smooth, les bords doux/durs, ou le baking de la carte normale) qui gèrent les calculs pour vous. Ces outils vous permettent d'ajuster les normales en cliquant, en peignant, ou en utilisant des préréglages. Auto-Smooth de Blender corrige les faces qui ont l'air plates, tandis que Substance Painter bake des normales détaillées à partir de modèles hautement polygonisés vers des modèles faiblement polygonisés sans équations. Si vous êtes débutant, commencez par "Auto-Smooth" de Blender (dans les propriétés des données de l'objet) ou un baker de carte normale gratuit. Les deux vous permettent d'ajuster les normales visuellement sans avoir besoin de mathématiques.