Vous pouvez sculpter un modèle 3D de caméra sans SketchUp en utilisant des outils tels que Blender (gratuit, polyvalent), ZBrush (sculpture détaillée) ou Tinkercad (convivial pour les débutants). Blender utilise des polygones pour le corps de la caméra et des pinceaux de sculpture pour les détails (boutons, objectifs). ZBrush excelle dans les poignées texturées ou les finitions métalliques, tandis que Tinkercad utilise des formes par glisser-déposer pour des modèles simples. Si vous êtes débutant, commencez par Tinkercad pour concevoir des pièces de base, puis passez à Blender pour plus de complexité au fur et à mesure que vous apprendrez.

