Vous pouvez faire pivoter un modèle 3D polygonal sans tablette en utilisant les commandes de la souris, les raccourcis clavier ou les gestes du pavé tactile dans la plupart des logiciels 3D. Les méthodes courantes incluent de maintenir le bouton central de la souris pour faire glisser (standard dans Blender/Maya), d'utiliser les touches fléchées pour des tours précis, ou de faire glisser le pavé tactile avec deux doigts (pris en charge dans SketchUp). Pour les débutants, la configuration par défaut de Blender est intuitive. Il suffit de maintenir le bouton central de la souris pour faire pivoter, sans matériel supplémentaire nécessaire.

