Vous pouvez créer des shaders pour des modèles 3D sans Photoshop en utilisant des éditeurs de shaders dans des logiciels 3D.
Ces outils utilisent des flux de travail visuels/basés sur des nœuds pour ajuster les propriétés des matériaux (couleur, métallicité, rugosité) et créer des effets (reflets, transparence) directement. Aucun traitement d'image n'est nécessaire. Vous connectez des nœuds pour définir la façon dont la lumière interagit avec la surface du modèle.
Pour les débutants, essayez l'éditeur de shaders gratuit de Blender : il propose des tutoriels simples pour les shaders de base (comme le bois ou le verre) qui ne nécessitent pas de logiciel externe.

