Vous pouvez convertir un modèle 3D texturé sans Photoshop en utilisant des logiciels 3D spécialisés (par exemple, Blender) ou des outils open-source/d'image (GIMP, Photopea) qui gèrent la cartographie et la conversion des textures. Blender (gratuit) dispose d'un mode Peinture de texture pour éditer les textures directement sur le modèle, idéal pour des workflows 3D complets. GIMP modifie les fichiers de texture (comme PNG/JPG) qui s'intègrent avec les modélisateurs 3D. Photopea est un outil basé sur un navigateur pour des conversions basiques sans logiciel de bureau. Pour les débutants, Blender offre un contrôle complet des textures et du modèle (avec des tutoriels gratuits), tandis que GIMP est plus simple pour des édits rapides des textures.

