Vous pouvez biseauter les sommets d'un modèle 3D sans Maya en utilisant des logiciels gratuits ou payants populaires tels que Blender, ZBrush ou Fusion 360. Tous disposent d'outils de biseautage de sommets. La plupart des outils fonctionnent de manière similaire : Sélectionnez les sommets que vous souhaitez biseauter, puis utilisez une fonction intégrée (par exemple, le raccourci Ctrl+B de Blender) pour arrondir les angles en ajoutant de petits polygones autour des sommets. Pour les débutants, commencez par Blender gratuit : Sélectionnez les sommets, appuyez sur Ctrl+B, et ajustez la largeur ou le nombre de segments dans la barre d'outils supérieure pour obtenir la taille et la douceur de biseautage souhaitées.
