Vous pouvez chanfreiner le modèle 3D d'une lumière sans SketchUp en utilisant des outils tels que Blender, Fusion 360 ou Tinkercad. Tous disposent de fonctions de chanfreinage, d'ébavurage ou de filletage pour adoucir les arêtes vives.
Dans Blender, utilisez le modificateur Bevel sur les arêtes sélectionnées ; dans Fusion 360, appliquez l'outil Chamfer aux arêtes ; dans Tinkercad, soustrayez un petit cylindre du coin d'un modèle pour obtenir un biseau de base.
Si vous êtes novice, commencez par le glisser-déposer de Tinkercad (soustraire un cylindre des bords) ou regardez un court tutoriel Blender pour un contrôle précis de la largeur et de la douceur du biseau.
