FBX est un format de fichier 3D largement utilisé pour exporter des modèles, des animations, des rigs et des textures entre différents outils logiciels 3D. Il préserve des données complexes telles que les rigs squelettiques et les propriétés des matériaux, afin que les ressources restent intactes lors du transfert entre outils (par exemple, de Blender à Unity, de Maya à Unreal). Il est couramment utilisé dans le développement de jeux (exportation vers des moteurs), l'animation (collaboration entre outils) et les effets visuels (partage d'éléments 3D). Pour les nouveaux utilisateurs, FBX est un choix sûr. La plupart des logiciels le prennent en charge. Il suffit de vérifier des paramètres tels que "intégrer les textures" ou "inclure les animations" pour que les données restent complètes.

